스윙이 큰 게임에서 시간당 5 BB: 1,000시간 뒤에도 5번 중 1번은 손실

설정은 윈레이트 시간당 5 BB, 표준편차 시간당 200 BB('매우 높음' 프리셋), 플레이 시간 1,000시간입니다. 기대 결과는 +5,000 BB이지만, 시뮬레이션의 21.5%는 마이너스로 끝납니다. 그중 어느 것도 플레이를 못해서가 아닙니다. 분산이 이 정도로 크면 1,000시간은 너무 작은 표본일 뿐입니다.
일반적인 다운스윙: 빅 블라인드 5,000개 이상

같은 설정에서 일반적인 최악의 구간은 -5,367 BB로, 100 BB 바이인 50개가 넘습니다. 가장 운 나쁜 5%는 -10,301 BB 이하까지 떨어집니다. 뱅크롤이 바이인 30개라면, 아주 평범한 다운스윙만으로도 게임을 이어 갈 수 없게 됩니다.
이기는 플레이어라고 95% 확신하려면: 약 6,000시간

시뮬레이터는 약 6,150시간이라고 답합니다. 일주일에 20시간씩 플레이해도 6년 가까이 걸립니다. 그때까지는 결과 그래프가 실력보다 운을 더 많이 보여 줍니다.
ROI 20%, 참가자 1,000명: 500개 토너먼트 뒤에도 3번 중 1번은 손실

기대 결과는 +100 바이인이지만, 500개 토너먼트 뒤에도 시뮬레이션의 33.2%는 여전히 손실입니다. 토너먼트 수익은 몇 번의 딥런에서 나오기 때문에, 스윙이 캐시 게임보다 훨씬 큽니다.

입상률이 18%라면 24개 토너먼트 연속으로 입상하지 못하는 것은 흔한 일이고, 가장 운 나쁜 5%는 37회 이상 이어집니다. 다음에 오랫동안 성과가 없더라도, 바로 자신을 의심하지는 마세요.
이 숫자들이 말해 주는 것
단기 결과는 여러분의 실력에 대해 거의 아무것도 말해 주지 않습니다. 지난달 그래프를 들여다보기보다는 결정의 질에 집중하고, 다운스윙을 견딜 수 있는 뱅크롤을 갖추고, 충분한 표본이 쌓일 때까지 결론을 미루세요. 윈레이트와 분산은 플레이어마다 다르기 때문에, 내 숫자를 알아보는 가장 좋은 방법은 직접 계산해 보는 것입니다.
