모든 토너먼트에는 두 가지 돈 문제가 있습니다. 시작할 때 총상금을 어떻게 나눌지, 그리고 마지막 플레이어들이 딜을 원할 때 어떻게 공정하게 나눌지. 상금 계산기가 두 가지 모두 해결해 줍니다.
바이인 × 엔트리에서 레이크를 뺀 금액. 입상한 플레이어에게 지급되는 돈입니다.
몇 명이 입상하는지. 대부분의 토너먼트는 엔트리의 10~20%에게 상금을 줍니다.
총상금이 상위권에 얼마나 몰리는지. 평평할수록 더 많은 플레이어가 괜찮은 금액을 받고, 상위 집중일수록 1위의 가치가 커집니다.
입상자는 바이인 이상을 받으므로, 입상하면 최소한 본전은 찾습니다.
칩은 돈이 아닙니다. 1위는 한 번만 할 수 있으므로 빅스택은 칩 비율보다 가치가 낮고, 숏스택은 더 높습니다. 그래서 칩만으로 상금을 나누는 것은 공정하지 않습니다.
각 플레이어가 각 순위로 끝날 확률을 바탕으로 스택을 상금의 공정한 몫으로 바꿉니다. 딜의 표준 방식입니다.
모두 남은 최저 상금을 받고, 나머지는 칩으로 나눕니다. 설명은 쉽지만 빅스택이 ICM보다 더 받습니다.
대부분의 상금을 지금 나누고 일부는 우승자 몫으로 남깁니다. 좋은 수익을 확보하면서 우승을 위해 계속 플레이합니다.