トーナメントにはお金の問題が2つあります。開始時にプライズプールをどう配分するか、そして残ったプレイヤーがディールしたいときにどう公平に分けるか。賞金計算ツールはその両方に答えます。
バイイン × エントリー数からレーキを引いた額。入賞したプレイヤーに支払われるお金です。
何人が入賞するか。多くのトーナメントはエントリーの10〜20%に賞金を支払います。
上位にどれだけ配分するか。均等にすると多くのプレイヤーがまとまった額を得られ、上位重視にすると1位を狙う価値が高まります。
入賞者は必ずバイイン以上を受け取るので、入賞すれば少なくとも元は取れます。
チップはお金ではありません。1位は1回しか取れないので、ビッグスタックはチップの割合ほどの価値がなく、ショートスタックはそれ以上の価値があります。だからチップだけで分けるのは公平ではありません。
各プレイヤーが各順位で終わる確率をもとに、スタックを賞金の公平な取り分に換算します。ディールの標準的な方法です。
全員が残りの最低賞金を受け取り、残りをチップで分けます。説明は簡単ですが、ビッグスタックはICMより多くもらえます。
大部分を今分けて、一部を優勝者のために残します。まとまった賞金を確保しつつ、タイトルをかけてプレイを続けられます。