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賞金計算ツール

トーナメントにはお金の問題が2つあります。開始時にプライズプールをどう配分するか、そして残ったプレイヤーがディールしたいときにどう公平に分けるか。賞金計算ツールはその両方に答えます。


賞金配分を決める

Payout Calculator Preview
プライズプール

バイイン × エントリー数からレーキを引いた額。入賞したプレイヤーに支払われるお金です。

入賞人数

何人が入賞するか。多くのトーナメントはエントリーの10〜20%に賞金を支払います。

傾斜

上位にどれだけ配分するか。均等にすると多くのプレイヤーがまとまった額を得られ、上位重視にすると1位を狙う価値が高まります。

最低賞金

入賞者は必ずバイイン以上を受け取るので、入賞すれば少なくとも元は取れます。


ディールをする

チップはお金ではありません。1位は1回しか取れないので、ビッグスタックはチップの割合ほどの価値がなく、ショートスタックはそれ以上の価値があります。だからチップだけで分けるのは公平ではありません。

Payout Calculator Deal Preview
ICM

各プレイヤーが各順位で終わる確率をもとに、スタックを賞金の公平な取り分に換算します。ディールの標準的な方法です。

チップチョップ

全員が残りの最低賞金を受け取り、残りをチップで分けます。説明は簡単ですが、ビッグスタックはICMより多くもらえます。

部分ディール

大部分を今分けて、一部を優勝者のために残します。まとまった賞金を確保しつつ、タイトルをかけてプレイを続けられます。


自信を持ってディールを

誰かが合意する前に、まず計算しましょう。ディールは全員が同意して初めて成立します。結果を話し合いの公平な出発点にしてください。

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