5 BB ต่อชั่วโมงในเกมที่สวิงแรง: 1 ใน 5 ยังขาดทุนหลังเล่นไป 1,000 ชั่วโมง

การตั้งค่าคือวินเรต 5 BB ต่อชั่วโมง ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 200 BB ต่อชั่วโมง (พรีเซ็ต "สูงมาก") เป็นเวลา 1,000 ชั่วโมง ผลลัพธ์ที่คาดหวังคือ +5,000 BB แต่การจำลอง 21.5% ยังจบที่ต่ำกว่าศูนย์ ไม่มีครั้งไหนที่เล่นแย่เลย เพียงแต่เมื่อความแปรปรวนสูงขนาดนี้ 1,000 ชั่วโมงเป็นกลุ่มตัวอย่างที่เล็กเกินไป
ดาวน์สวิงทั่วไป: มากกว่า 5,000 บิ๊กบลายด์

ในการตั้งค่าเดียวกัน ช่วงที่แย่ที่สุดโดยทั่วไปคือ -5,367 BB หรือมากกว่า 50 บายอินที่ 100 BB ส่วน 5% ที่โชคร้ายที่สุดจะเจอ -10,301 BB หรือแย่กว่า ถ้าแบงก์โรลของคุณมีแค่ 30 บายอิน ดาวน์สวิงธรรมดา ๆ ครั้งเดียวก็พอจะทำให้คุณต้องออกจากเกมแล้ว
จะมั่นใจ 95% ว่าคุณเป็นผู้เล่นที่ชนะ: ประมาณ 6,000 ชั่วโมง

เครื่องจำลองบอกว่าประมาณ 6,150 ชั่วโมง ถ้าเล่นสัปดาห์ละ 20 ชั่วโมง ก็ราว ๆ หกปี ก่อนถึงตอนนั้น กราฟผลงานของคุณบอกเรื่องดวงมากกว่าฝีมือ
ROI 20% ผู้เล่น 1,000 คน: 1 ใน 3 ยังขาดทุนหลังเล่นไป 500 ทัวร์นาเมนต์

ผลลัพธ์ที่คาดหวังคือ +100 บายอิน แต่การจำลอง 33.2% ยังขาดทุนอยู่หลังเล่นไป 500 ทัวร์นาเมนต์ กำไรจากทัวร์นาเมนต์มาจากการไปได้ลึกเพียงไม่กี่ครั้ง สวิงจึงใหญ่กว่าเกมแคชมาก

ด้วยอัตราติดรางวัล 18% การไม่ติดรางวัล 24 ทัวร์นาเมนต์ติดต่อกันเป็นเรื่องปกติ และ 5% ที่โชคร้ายที่สุดจะยาวถึง 37 ครั้งขึ้นไป ครั้งหน้าที่ผลงานไม่ออกมานาน ๆ อย่าเพิ่งรีบสงสัยในตัวเอง
ตัวเลขเหล่านี้หมายความว่าอะไร
ผลงานระยะสั้นแทบไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับฝีมือของคุณ แทนที่จะจ้องกราฟของเดือนที่แล้ว ให้โฟกัสที่คุณภาพของการตัดสินใจ มีแบงก์โรลที่รับดาวน์สวิงได้ และรอให้มีกลุ่มตัวอย่างมากพอก่อนจะสรุปอะไร วินเรตและความแปรปรวนของผู้เล่นแต่ละคนไม่เหมือนกัน วิธีที่ดีที่สุดที่จะรู้ตัวเลขของคุณคือลองคำนวณด้วยตัวเอง
